萬
만신령의 길
엽전 60
매듭 8
첫째 거리 · 부정거리
서낭당 고개
령무 속에서 낯선 기척이 느껴진다.
▼
첫째 거리
서낭당 고개
부정거리
퀘스트
금줄을 다시 잇는 손
맡았다달걀귀신초령 2
HP
음토 · 황방
장군신초령 3
HP
경험
양금 · 백방
령과 눈이 마주쳤다.
령의 길
이동 방향키 · WASD 살피기 SPACE · ENTER
PLAYABLE PROTOTYPE · 독자적 세계관과 원본 픽셀 아트
神病 · 무당 선택
누구의 몸에
누구의 몸에
신이 내렸나
신병을 앓다 신내림을 받은 아이. 산마루 신령 나무로 올라가 첫 몸주신을 모시게 됩니다.
旅程 · 세 자리
어느 여정을
어느 여정을
이어 가는가
방울은 세 자리의 여정을 기억한다.
神堂記錄
령첩
굿거리에서 만난 이름들의 기록. 아직 못 만난 넋은 그림자로 남는다.
음양오행 상성목 → 토 → 수 → 화 → 금 → 목 · 음↔양 충돌
지금 데리고 걷는 령들. 몸에 모실 령을 여기서 정한다.
거리마다 하나씩 얽힌 마을의 굿과, 길에서 맡은 곁가지. 거리의 굿을 마쳐야 봉인문의 문지기가 응답한다.
달래
애동무당
- 령첩
- 0/18
- 문지기
- 0/5
- 엽전
- 60닢
- 매듭부적
- 8장
징표
아직 없음
스승의 다섯 매듭
령의 재주
路 圖
서낭당 고개길그림
밟은 길은 또렷하고, 들은 길은 흐리고, 아직 모르는 길은 물음표로 남는다. 거리 사이의 이동은 성황당의 「노정기」가 맡는다.
所持品
엽전 60닢소지품
길에서 찾거나 상점에서 산 물건이다. 길 위에서는 여기서, 굿판에서는 가방으로 꺼내 쓴다.
市廛
물건을 고르자약초꾼의 가게
記錄
자동 저장 사용 중여정 저장
현재 위치첫째 거리 · 서낭당 고개
령 0/27 · 문지기 0/5 · 퀘스트 0/5
이동·전투·상점·퀘스트 진행은 자동 저장된다. 아래 버튼으로 지금 상태를 한 번 더 기록할 수 있다.
設定
굿판 차림
소리방울·징·장구 장단과 효과음 (M 키로도 켜고 끈다)
글 속도대화문이 찍히는 빠르기
전투 연출끄면 굿거리 시네마틱과 타격 연출을 건너뛴다
높은 대비글자와 창의 대비를 올려 읽기 쉽게 한다
操作
조작 키
조작 기본값모든 키를 처음 상태로 되돌린다 (메뉴 커서 방향키는 항상 고정)
설정은 이 기기에 남는다 — 여정 기록과는 따로 저장된다.
歸還
여정에서 나가기
조작이동 · 방향키 / WASD살피기 · SPACE / ENTER / E메뉴 · ESC
타이틀로 돌아가도 현재 여정은 유지된다. 다시 방울을 들면 저장된 자리에서 계속한다.
初心
새 여정
지금까지 거둔 이름과 걸어온 길을 모두 지우고 처음부터 다시 시작한다. 되돌릴 수 없다.
結
진오기굿 · 일단락
귀문 앞에서
마지막 방울을 울렸다
령은 도구가 아니라 사연이다.
0/27령 · 문지기 5/5
남은 이름은 다시 굿판을 걸으며 만날 수 있다.
화면을 세로로 돌리면 더 편하게 놀 수 있어요.